читать 3 мин.
0 49

Оскар де ла Рента - знаменитый дизайнер, работавший в мире моды почти 50 лет. Он создавал роскошные свадебные платья, вечерние наряды, повседневную одежду, аксессуары и духи в безупречном стиле с огромной каплей утонченного вкуса. Оскар де ла Рента начал свою карьеру в моде в Испании, а затем переехал в Париж и Нью-Йорк, где работал с известными дизайнерами. Его платья всегда пользовались популярностью благодаря утонченному аристократическому вкусу. За свою карьеру Оскар де ла Рента стал обладателем многочисленных наград и был признан звездным дизайнером.

Прочитать полностью
читать 2 мин.
0 61

Узнайте, какие цвета будут модными этой осенью, и выберите то, что вам идет. Pantone представили две палитры: одну с яркими оттенками, другую - более сдержанную. В обеих есть что-то для каждого.

Прочитать полностью
читать 2 мин.
0 51

Статья рассказывает о новом направлении в текстильной промышленности - косметотекстиле, который содержит специальные вещества или препараты, обладающие косметическими свойствами. Рынок гипоаллергенного текстиля и одежды из косметотекстиля получает все большее распространение. Внедрение космотекстиля на сегодняшний день не имеет большого распространения по причине отсутствия стандартов в этом секторе, да и большинство покупателей пока не требует косметических функций от одежды.

Прочитать полностью
читать 3 мин.
0 34

Статья описывает 6 профессий, которые будут востребованы в фэшн-индустрии в ближайшем будущем. Среди них: инженер 3D-печати, специалист по психологии потребления, аналитик данных, разработчик тканей, эксперт по экологической безопасности и персональный стилист. Каждая профессия описывается кратко, с указанием ее важности и перспективности.

Прочитать полностью
читать 2 мин.
0 29

История создания бренда Essentiel Antwerp. Обзор осенней коллекции, включающей в себя платья, юбки, пиджаки, брюки и трикотаж. Яркая, но не кричащая коллекция в стиле городского шика с интересными принтами и сочетанием различных тканей.

Прочитать полностью
читать 2 мин.
0 26

Дизайнер Джонатан Андерсон рассказал журналу New York о процессе создания новой сумки It Bag для бренда LOEWE. Он нашел идею в архивах бренда, перерисовав линии потрескавшейся кожи на старой сумке. Он также вдохновлялся испанскими женщинами, которые не боятся смешивать яркие цвета. Сумка была разбита на много мягких подвижных лоскутов, чтобы создать новую, абстрактную форму. Джонатан хотел, чтобы LOEWE был современным, а не винтажным брендом. Фотографии процесса создания сумки также представлены в статье.

Прочитать полностью
читать 1 мин.
0 59

Изобретение Touche позволяет сочинять 'музыку для кожи'. Это музыкальный инструмент в виде наклейки на тело, который состоит из 8 'колонок' и диджейского пульта. Управляя пультом, можно менять частоту и силу вибраций 'колонок', а также их температуру. Touche предлагает инструмент для музыкантов и слушателей, чтобы исследовать давно забытое чувство прикосновения. С помощью этого устройства можно также слушать привычную музыку из плейлистов, но в новом звучании - с помощью вибраций.

Прочитать полностью
читать 2 мин.
0 42

Magda Butrym - польский бренд, создающий уникальную, высококачественную и остромодную одежду для женщин. Их одежда отличается сложным интересным кроем, невесомым шелком, цветочными принтами и немного ретро. Бренд попал в список трех самых продаваемых нишевых брендов всего за три года своего существования. Рекомендуем присмотреться к этому интересному бренду и взять что-то на заметку.

Прочитать полностью
читать 3 мин.
0 48

Ирина Галицына - представительница княжеского рода Галицыных, которая стала известной как модельер и дизайнер. Она открыла свое собственное дело - небольшое ателье, которое носило название 'Galitzine'. Ее модные коллекции отличались особой элегантностью и аристократизмом, но при этом Ирина не боялась экспериментировать и давала свое направление в женской моде 60-х. Ее имя стояло в одном ряду с такими мэтрами моды, как Ив Сен-Лоран и Кристиан Диор.

Прочитать полностью
читать 2 мин.
0 49

Предлагаем две игры на развитие креативности: 'Гулливер', где нужно придумать, какие предметы использовать в различных видах спорта в стране лилипутов и великанов, и 'Архитектор', где нужно создать дома, учитывая пожелания клиента, например, использовать молоко, мышь, зеркало и шар. Цель игр - развитие ассоциативного мышления и способности воспринимать знакомые вещи в новых ракурсах. Игры могут быть интересны как детям, так и взрослым.

Прочитать полностью